Desde Undead Code también nos sumamos a la iniciativa del blog day, (hoy se celebra el día del blog), que cuenta ya su cuarta edición. La celebración consiste en recomendar cinco blogs a través de una entrada, indicando los enlaces a cada uno de ellos y una pequeña descripción comentando por qué lo recomiendas, de qué se escribe en él… Además, para fomentar el diálogo entre bloggers, se invita a contactar de forma previa con ellos, para anunciarles nuestra decisión de recomendarles en el presente día.
Evidentemente, el número 5 se queda muy corto (nos hubiera gustado incluir algunos más), pero seremos buenos, nos ceñiremos a las reglas y…
- Anything but ordinary: blog de corte personal, en el que su autora habla de temas muy variados: biología, reflexiones, pensamientos, películas… un blog informal que va mejorando día a día.
- Beta continua: descubierto esta misma mañana, es un blog que seguiremos en adelante. Tecnología, gadgets, desarrollo y web 2.0, humor…
- Juegos Libres: como reza su tag, blog de análisis y noticias sobre videojuegos gratuitos / libres para Linux y Windows. Cuentan con una frecuencia de posteo muy buena y a través de sus lecturas se descubren juegos muy divertidos.
- Pisito en Madrid: un blog sobre curiosidades, artículos geeks, tecnología, internet y gadgets. Administrado por David Alayón, muchas cosas curiosas pueden ser aprendidas a través de sus entradas.
- Juan Traverso: worklog de desarrollo y programación de Imobilis, campusero y compañero en futuros proyectos.
Suerte a todos ellos y a seguir progresando…
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Como anunciamos ayer, asistimos a la convocatoria Beers & Blogs, donde tuvimos la oportunidad de intercambiar opiniones y experiencias sobre el mundo blogger y la web 2.0. Muchos proyectos (y páginas ya en funcionamiento) fueron comentados en un tono informal, pero muy enriquecedor.
- Buscaplus: Jorge Alegre nos habló de su buscador 2.0, realizado en phyton, que además de buscar en índices los crea en función de las preferencias del usuario, con un nivel depurado en cuanto a personalización, desarrollo con su API…
- RedKaraoke: red social basada en un… karaoke!! Nos llamó mucho la atención, como decía su creador, Miguel Ángel Díez, es un servicio muy poco explotado, siendo uno de los pioneros en ofrecerlo. A nivel técnico, es todo un desafío, superado, pues la página lleva en funcionamiento año y medio, ampliando horizontes ahora en Estados Unidos y Japón.
- PDA Expertos: aunque la empresa tiene varios años de vida, nos pareció interesante el modelo de negocio: aplicaciones verticales para pda’s. Un trabajo que requiere mucha optimización, la necesidad de adaptarse a los medios disponibles de un dispositivo movil…
- VinusTV: videolog sobre el mundo del vino. Un portal web con un diseño refinado que corre a cargo de Edgar Mendoza.
- Wikio: un portal de actualidad, que recoge noticias enviadas por bloggers, a través de feeds, que pueden ser votadas, comentadas…
Por otro lado, también conocimos a muchos bloggers:
Posiblemente, nos dejamos direcciones en el tintero. En las próximas ediciones, esperamos conocer más iniciativas y proyectos interesantes. De momento, deseamos suerte a todos ellos!
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Esta tarde se celebra en Madrid (Irish Rover, Avenida de Brasil, 7) el evento informal de bloggers / emprendedores conocido como Beers & Blogs. Estos encuentros informales resultan una buena oportunidad para intercambiar experiencias, opiniones sobre el rumbo de internet, de los blogs, de la web 2.0… así como para establecer contactos interesantes y conocer mucha gente con talento. Y quién sabe, si posibles socios. Por ello, si estás metido (o deseas meterte) en estos temas… ¡pásate!
Por otro lado, también recordamos que el primer martes de Septiembre se avecina, y con ello el twittmad del mes. Todavía no se ha confirmado, pero en la página web se puede estar pendiente de las novedades, así como en el grupo de facebook.
Además, también esperamos las convocatorias para otros encuentros de emprendedores, como iniciador y first thuesday. Y es que tenemos ganas de incarles el diente
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La semana pasada lanzamos Undead Blogs, una iniciativa que tiene como fin el apoyo al blogger, facilitándole los medios y la ayuda necesaria para que sus palabras no caigan en saco roto. Hoy tenemos ya el primer caso de éxito, el blog de Irene LAdler, titulado el freakaguas otaku. Con una mezcla de temáticas en las que se incluyen el anime y la tecnología, los artículos de la autora irradian “frikismo“, siendo una de las lecturas recomendadas para los seguidores de los mundos geek y otaku.
¿Cómo se llevó a cabo? En primer lugar, con el email previo, nos pusimos a trabajar, buscando un tema (theme visual) que encajara para las necesidades del proyecto. Con las sugerencias de Irene, estudiamos las posibilidades de varios diseños finalistas, decantándonos finalmente por el theme actual. Puesto que el nuevo blog es una fusión de blogs anteriores con temática diferente, realizamos algunos retoques al código, con el objetivo de separar de una forma clara las tres grandes categorías en las que se encajan los artículos. A través de las dos columnas y un buen espacio para el contenido de los posts, el sitio queda orientado a la lectura y bien organizado, dos aspectos que desde Undead Code intentamos tener siempre presentes. Por otro lado, llevamos también un acompañamiento bloguero, intercambiando ideas, consejos, opiniones, sugerencias… que hace más cercano el apoyo y que no termina una vez el blog está en producción.
¿Y el futuro? Es probable que haya diversas mejoras en el blog, que iremos implementando a medida que vayan surgiendo las ideas, siguiendo con ese acompañamiento. Pero el blog ya se encuentra online, operativo, con varias entradas publicadas hoy mismo. Así, la nueva etapa de esta blogger comienza con fuerza, etapa que seguiremos de cerca como padrinos y patrocinadores de su blog.
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La productividad es, en cualquier desarrollo, uno de los factores que más se tienen en cuenta, pero que que especialmente pasa a ser vital en los proyectos independientes. Debido a la falta de recursos materiales, temporales, logísticos… el juego a desarrollar tiene que ser consecuente con ese estado, así como las herramientas y metodologías que se vayan a emplear en el proceso de creación.
En artículos anteriores, hemos hablado de la importancia de realizar análisis previos al desarrollo en sí, planificando el método de trabajo que se va a seguir, intentando poner fechas y dividir tareas de forma concisa, valorando cada decisión de optar por un lenguaje u otro, por motor u otro… planteando un documento de diseño detallado… todo esto influye en la productividad del equipo en el proyecto determinado y, en general, en su funcionamiento. Cuando uno se plantea un nuevo proyecto, se deben tener en cuenta aspectos básicos como:
- Reutilización. Hay que tener un punto de vista global. Por ejemplo, si se tiene que desarrollar un editor de mapas, se pensará en diseñarlo de tal modo que permita su uso en otros desarrollos, presentes o futuros. Código, gráficos, pequeñas aplicaciones…. son elementos susceptibles de ser reutilizados.
- Capacidad / Viabilidad. El proyecto… ¿es factible? ¿es viable? ¿el equipo sería capaz de desarrollarlo técnicamente? ¿en un tiempo prudencial? la infraestructura que se tiene… ¿sirve para coordinar el trabajo? ¿habría que buscar otra? ¿se invertiría en ese caso? Muchas preguntas, que no deben quedarse sin respuesta….
- Herramientas adecuadas. Según el tipo de proyecto, los objetivos, el equipo… hay que plantear las herramientas propicias para un desarrollo óptimo. Realizar un listado con las tecnologías candidatas e ir comentando ventajas / inconvenientes de cada una de ellas respecto al documento de diseño, puede ser un buen método para decantarse y tomar una decisión. Tiempo de aprendizaje, comodidad de uso, plataformas disponibles…. son factores interesantes a valorar también y que pocas veces, a priori, se tienen en cuenta, mirando más por temas como la potencia y funcionalidad. Pero es posible que para matar a una mosca, no se necesite un cañón. Y en este aspecto, descubrir tras meses de trabajo que tus herramientas de trabajo no se ajustan a lo que necesitas…
- Reinventar la rueda. Noooo!!!!! En la mayoría de los casos, ya hay cosas hechas (motores, librerías, plug ins, frameworks…), que funcionan muy bien. Aprovecharse de ello puede suponer muchos meses de adelanto y, por ello, una mejora sublime en la productividad. En determinados casos, puede que no quede más remedio que desarrollar algo propio, pero intenta cumplir el principio de reutilización y deja constancia en tu gestión del proyecto, valorando lo que implicaría ese desarrollo a parte.
- Comunicación interna. Alguna vez hemos hablado ya de ello. Mantener al equipo comunicado, organizado, administrado y en contacto… con el fin de que todo se engrane hacia los objetivos, es una garantía de productividad.
Ser productivo no implica necesariamente el éxito. Pero no serlo, condena directamente al fracaso. Por desgracia, esta lección se va aprendiendo con el tiempo, experimentándola en el día a día. Recuerda siempre la palabra productividad….
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