Crystal Reversi, gratis para iPhone & iPod Touch

WoD, abierta beta pública

Aunque desde hace varios días el registro en Win or Defeat era libre, hoy comunicamos de forma oficial la apertura de la beta pública. Hemos acelerado un poco el proceso, debido a que tenemos un especial interés en ir recibiendo feedback masivo de mejoras y nuevas funcionalidades deseadas. Tenemos ya muchas en mente, pero debido a la magnitud de la aplicación y otros factores, el avance de esas nuevas características no será inmediato. La depuración de todo el proyecto urge más, así que en unas semanas iremos ajustando cada parte de WoD, observando la coherencia lógica, la jugabilidad, el diseño…

¡Te esperamos! ;) :P

Artículos recientes relacionados:


Novedades 09 – 13 / Febrero 2009

Siguiendo con la idea de hacer un resumen semanal de todo aquello que ocurre por Undead, la segunda semana de Febrero ha dado para:

  • Somflee: muchas mejoras y funcionalidades añadidas. Además de la depuración de errores, entre las nuevas características se encuentran la posibilidad de añadir géneros a una película, enlaces directos a los títulos que tienen nuestros amigos y un panel de control o dashboard reestructurado, que ahora indica las novedades en nuestra red. Y con el fin de fomentar la interactividad, creamos el concepto de cinefilia, un indicador que a modo de karma, indica la actividad y relevancia del usuario. Los usuarios con mayor cinefilia, tendrán ventajas exclusivas, y figurarán el top 10 de la aplicación.
  • WoD: aunque la semana que viene haremos oficial la noticia, hemos abierto la beta, quedando libre el registro web. Las últimas pruebas básicas fueron positivas y hemos acelerado el proceso de apertura, a fin de no retrasarlo eternamente. El juego ya es jugable en su totalidad, si bien siguen quedando muchos ajustes pendientes en temas como la IA, las puntuaciones… Este fin de semana seguiremos trabajando durillo para revisar todos los procesos automáticos…
  • Eventos: el Miércoles asistimos a un genial iniciador, previa comida de negocios y charlas sobre marketing y rentabilidad online. Un día muy interesante.

También recordamos que todavía están habilitados los votos del Game Jam, así que, ¡vota!

Artículos recientes relacionados:


El arte de emprender

Tras varios meses de ausencia, ayer asistimos de nuevo al iniciador (Madrid), en el que Jesús Alonso (relacionado con empresas como la desaparecida hace años dinamic multimedia y la actual fx interactive) dio una charla titulada el arte de emprender. En uno de los iniciadores con más audiencia, las experiencias contadas por el ponente fueron muy reveladoras. De aquello que más nos llamó la atención,

  • Emprender es ser loco. Jesús hizo un repaso a su situación actual, y dejaba claro que las personas que tienen espíritu emprendedor tienen cierto grado de locura, más cuando no hay dificultades económicas, no se conoce el sector, la primera vez en internet… haciendo alusión a su nuevo proyecto, restaurantes.com, una empresa que no se parece en nada a los negocios anteriores.
  • Emprender es vender. Del mismo modo que convencer, es vender con la palabra. Y es que no sólo basta con tener un proyecto innovador, diferente, útil… sino también saber venderlo.
  • Plan de empresa. ¿Cómo, cuándo, dónde, con quién? Preguntas básicas que habría que tener claras antes de emprender… insistiendo en la formación de un equipo heterogéneo. Analizar el mercado, en cómo se reparte el pastel entre las empresas ya posicionadas o futuras.. también es una tarea que no debería descuidarse.
  • Romper el mercado. Una clave de éxito está en saber romper el mercado, pensando en estrategias que resulten tan novedosas que marquen una fuerte distancia con competidores. El producto perfecto se puede copiar, así que hay que intentar ir por delante.
  • Dominio como marca. Cada vez va siendo más complicado conseguir que una marca comercial sea conocida. Jesús apuesta por dominios genéricos y de potencial enorme, fundamentando en él la marca.
  • 25 años, 25 lecciones. En 25 tips, estuvo un magnífico resumen de cómo ser un buen emprendedor.
  • Fracasos, oportunidades de aprender. Cuando alguien fracasa, suele considerarse algo muy malo. Sin embargo, es de los fracasos donde un emprendedor aprende todo aquello que deberá hacer y no hacer en próximos proyectos. Del éxito, se aprende muy poco.

Como siempre, tomamos nota. :P

Artículos recientes relacionados:


Libros sobre el plan de empresa

Hace una semana recomendábamos un libro acerca de temas empresariales, hoy dejamos la reseña de otros dos muy interesantes y didácticos, relacionados con la elaboración de un plan de empresa, con su plan de negocio. Así,

  • Cómo preparar un plan de negocios .com: escrito por Joanne Eglash y publicado por la editorial gestión 2000, el libro está centrado en empresas de internet, describiendo paso a paso cómo orientar y desarrollar un plan de negocio de base tecnológica online. Con testimonios de empresarios reales, consejos de cara a la búsqueda de inversores y financiación, temas de marketing y ventas… resulta una lectura reveladora y rápida (apenas tiene 150 páginas).
  • El plan de empresa: cómo planificar la creación de una empresa. Este libro es mucho más genérico que el anterior, pero analiza punto por punto todo aquello que debe figurar en el plan de empresa. Finanzas, marketing, estrategias y estudio de mercado… temas muy desglosados con esquemas, ejemplos… Su editorial es marcombo y la autoría corresponde a varios autores, especialistas en ciencias empresariales y económicas.

Artículos recientes relacionados:


Novedades 02 – 06 / Febrero 2009

Hoy viernes comenzamos con un tipo de artículo destinado a contar las novedades en nuestros proyectos y, en general, en Undead. Así, cada semana iremos contando a modo de resumen los avances, retrasos, actividades… y cualquier otro punto relacionado con nosotros. En esta semana,

  • Somflee: muchas actualizaciones y funcionalidades habilitadas, como por ejemplo la ficha de película, donde se puede votar (asignando una puntuación del 1 al 10), indicar si se ha visto o no, ver los géneros y tags asociados e información general del título. Además abrimos los foros, para hacer más participativa la aplicación. Somflee crece día a día, adquiriendo mayor potencia y utilidad.
  • WoD: seguimos repasando toda la parte de IA (Inteligencia Artificial), solucionando algunos problemas en diferentes frentes, como el simulador de partidos, el gestor de fichajes o los procesos relacionados con los patrocinadores. Hemos agregado más usuarios al sistema y esperamos que la semana que viene abramos la beta a bastantes más usuarios. Si estás interesado en ser beta-tester, no dudes en escribirnos o dejarnos un comentario.
  • Logística y empresa: migramos ciertos proyectos a un nuevo servidor, a fín de liberar un poco el presente. También hemos comenzado a buscar headquarters. El plan de empresa, quedará terminado en breve. En cuanto al equipo, nos sigue faltando, así que echa un vistazo a ¡únete!.

Artículos recientes relacionados: