Semana variada por Undead…
- Somflee: además de seguir depurando la aplicación, hemos añadido más capacidades sociales, como los comentarios y reseñas o reviews. Los usuarios ahora pueden opinar, debatir y realizar críticas trabajadas en el propio sistema, permitiendo al resto de usuarios votar por las opiniones más trabajadas o acertadas. Hemos agregado un nuevo tema visual, moderación en las series, más alertas por email… y a nivel interno hemos modificado ciertas partes para mejorar la capacidad de seguir creciendo en funcionalidades de forma escalada. En cuanto a la convocatoria Open Talent, ¡necesitamos votos!
- Eventos: la mañana de ayer la pasamos en el cuarto bar camp, celebrado en la Universidad Complutense de Madrid y organizado por Open Movil Forum. Hubo varias ponencias muy interesantes, sobre juegos y redes sociales / aplicaciones para dispositivos móviles. Usar un iPhone como gamepad, localizar a tus amigos vía móvil, un mmorpg en j2me….
- El nacimiento de una start up. Ayer tarde, en la Politécnica, charlamos durante dos horas en la ponencia así titulada. La presentación está ya online, se puede descargar aquí. Intentaremos hacernos con el vídeo grabado…
Por último, comentar que esta tarde volveremos a estar en dimension, en los dos talleres / charlas sobre videojuegos.
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El próximo día 26 de Marzo, en la Escuela Universitaria de Informática de la Universidad Politécnica de Madrid (campus sur de Vallecas) dentro de la semana conocida como “dimension”, daremos una pequeña charla sobre emprendimiento en la web 2.0, contando nuestra experiencia vivida estos meses, en los que venimos gestando nuestro proyecto empresarial.
Durante una hora, hablaremos sobre todos los pasos que hemos ido dando, consejos que pueden resultar útiles, visión sobre la posibilidad de obtener financiación…. más concretamente, seguiremos el siguiente esquema:
- La figura del emprendedor: el equipo, la capacidades básicas, las motivaciones….
- De amateur a profesional: cosas que hemos tenido que cambiar, productividad, metodologías…
- El plan de empresa: punto por punto, repasaremos la información que debe contener.
- El plan de negocio: rentabilidad, modelos de negocio…
- Financiación: entidades que visitar, opciones financieras, subvenciones, convocatorias…
- Burocracia: papeleo, trámites….
- El networking: su importancia más allá de los eventos…
- Consejos: consejos generales orientados a emprender en internet, problemas que hemos tenido (y tenemos…)
- Recursos: eventos 2.0, entidades de apoyo al emprendedor, enlaces y direcciones, bibliografía…
Toda esta semana estará dedicada a jornadas formativas y lúdicas, estando disponible un calendario con todas las actividades programadas. Hacemos mención especial al Viernes 27, cuando se impartirá un taller sobre diseño y prototipado (a cargo de Alejo Acevedo, presidente de Desea) y una charla sobre creación de audio en videojuegos.
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Esta semana….
- Somflee: seguimos metiendo mucha funcionalidad y mejoras. Además, comenzamos una promoción consistente en un mes de cuenta premium gratuita, para todas las nuevas cuentas creadas. Ampliamos los periodos de suscripción, agregamos moderación a los datos de películas y series, mejoramos todo el sistema de foros, el alta de archivos, las búsquedas… y solucionamos pequeños errores reportados por usuarios y colaboradores.
- BBVA Open Talent: el lunes se nos comunicó nuestro pase a la siguiente fase de la convocatoria, siendo posible votar por Somflee.
- AJE Madrid: el miércoles visitamos las oficinas de la Asociación de Jóvenes Empresarios de Madrid, estando ya en trámites para asociarnos. Entre otras cosas, conseguiremos tener más repercusión en el ámbito local y posibilidades de contacto y colaboración con otros asociados y empresas relacionadas.
- Administración: seguimos luchando con la administración, recolectando más papeleo. En un par de semanas esperamos tener todo listo para entregar los últimos documentos y salir del túnel burocrático. Para ello también, contaremos con la ayuda de AJE.
Como siempre, seguiremos informando…
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Pasada la primera selección que daba derecho a participar en la ronda de votaciones públicas, ayer nos anunciaron que nuestro proyecto Somflee está entre los elegidos. De 375 proyectos presentados hemos quedado más de 250, participando proyectos muy trabajados, a los que se podrá votar hasta el próximo 15 de Abril. En Open Talent ya se encuentran publicados los proyectos y la dirección para votar por el nuestro ha quedado publicada aquí.
Los proyectos situados en los primeros puestos podrán negociar la participación del banco en el mismo, contando con una posible financiación de 100.000 €, siendo una excelente oportunidad para dar un impulso definitivo al tema económico de la empresa. ¡Esperamos tus votos!
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Diseñando videojuegos para mi abuela: la lucha entre play y game es el título de la charla que impartirá Gonzalo Frasca, el Miércoles 18 a las 18:30, en el MediaLab del Paseo del Prado. La conferencia estará centrada en la jugabilidad de los videojuegos, desde el punto de vista ludológico, y está organizada por el equipo de Ars Games, en colaboración con Zemos98. Dejamos los datos pasados por ellos:
Reseña
El idioma inglés tiene dos términos para lo que nosotros llamamos “juego”. Ambos pueden ir juntos como el vino malo y la Casera, pero también compiten como el Madrid y el Barça. Los videojuegos tradicionales, desarrollados por tribus frikis en los 70s, se han transformado de golpe en el equivalente de la música clásica snob. Nintendo resurgió de las cenizas con un tipo de juego que nos hace fruncir el ceño a los entendidos, que nos limitamos a decir “esto no
es un verdadero videojuego”. “Esto no es música, es ruido”, decían también los cuatro peludos de Liverpool. Esta charla busca explicar la revolución casual desde la perspectiva teórica de la ludología, estudiando más a fondo las categorías de play y game.
Autor
Gonzalo Frasca es diseñador e investigador de videojuegos. En el 2006 realizó el mayor juego a la fecha de Cartoon Network, con más de 13 millones de jugadores. Recientemente, lanzó un juego para la nueva serie The Clone Wars, de Lucasfilm. Frasca tiene un PhD en videojuegos del Center for Computer Games Research, es co-fundador del estudio Powerful Robot Games y bloguea en ludology.org y ludología.org.
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