CDV 09, congreso de desarrolladores de videojuegos

published on Nov 9, 2009 by Eduardo Millán in Eventos, Videojuegos with 3 comments

La semana pasada, de Jueves a Sábado, participamos en el segundo congreso de desarrolladores de videojuegos, organizado desde la asociación DOID. A pesar de la reducción logística respecto al año pasado, el evento nos pareció genial, siendo el nivel de las conferencias un punto muy fuerte. En relación a ello:

  • La curva de aprendizaje de los jugadores: Ricardo Carretero explicó conceptos sobre jugabilidad, en relación a la sensación de progreso o frustración según la dificultad, los tutoriales in game, los niveles, el perfil (casual, hardcore…) de los jugadores… Una charla imprescindible sobre diseño de videojuegos.
  • Orientando a servicios: Julio Gorgé, managing director de Lemon Team, nos contó cómo orientar a servicios una empresa, definiendo las fases del proyecto, los consejos para tener éxito… Su experiencia nos resultó muy interesante, tomando nota de muchos aspectos.
  • Derechos digitales: Mario Pena presentó Safe Creative, una compañía que presta el servicio de registro online de propiedad intelectual. Una alternativa a los registros tradicionales para la gente que comienza o que no tiene la capacidad logística para otras vías.
  • Tecnología online: trucos y técnicas para reducir el lag en juegos online, enfocados al género arcade. Prácticas habituales, planteamientos… Miguel Ángel Pastor descubrió muchos entresijos sobre comunicación de juegos.
  • Presentaciones empresariales: varias empresas presentamos nuestros proyectos, contando nuestros inicios, nuestros planes de futuro… fue muy enriquecedor conocer de primera mano en qué andan otras formaciones… algunas tan recientes como Ninja Fever o Interactive Fan y otras más veteranas como Exelweiss o Nerlaska.
  • Audio en juegos de descarga: música y sonidos en videojuegos descargables: tecnología, técnicas, conceptos sobre su creación… por parte de Daniel Picó.
  • XNA y multijugador: con mucho humor, Vicente Cartas y Jorge Barroso, explicaron las novedades de la versión 3.1 respecto a multijugador y trasteo con avatares, mediante varias demos. La charla nos descubrió muchas posibilidades sobre el tema, siendo funcionalidades muy atractivas de implementar.
  • Psicología en videojuegos: ¿crean adicción los juegos? Dani Saiz habló sobre los prejuicios que existen sobre los videojuegos y sus jugadores, comentando aspectos sobre la definición de adicto, los intereses alrededor de todo ello, la psicología de los adictos… una charla para reflexionar.
  • Animaciones in game: cómo se planifican las animaciones para videojuegos, mediante las técnicas manual o mocap (motion capture). Cómo se llevan a cabo, se modifican, se integran… mostrando también ejemplos visuales. ¡Interesante!
  • Mesas redondas: la tarde del sábado se cerró con un par de mesas redondas. La primera se centró en el tema “trabajar en España vs trabajar en el extranjero“, debatiendo acerca de los modelos de producción, las condiciones laborales, la experiencia de salir a otro país…  resultando muy revelador conocer las opiniones de quienes han vivido todo ello. La segunda mesa tuvo el foco en la crisis económica: situación actual, medidas para combatirla, puntos de vista acerca de los nuevos medios de distribución…

Además de las conferencias, en los coffee breaks, la cena de gala, los tiempos muertos… aprovechamos para seguir charlando y compartiendo visiones sobre la “industria” y videojuegos. Un muy buen sabor de boca que nos deja el evento, que esperamos repetir el año que viene.

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3 Comments

  • Información Bitacoras.com…

    Valora en Bitacoras.com: La semana pasada, de Jueves a Sábado, participamos en el segundo congreso de desarrolladores de videojuegos, organizado desde la asociación DOID. A pesar de la reducción logística respecto al año pasado, el evento nos pareció…..

  • [...] This post was mentioned on Twitter by Undead Code Studios, SiPoX. SiPoX said: RT @UndeadCode Nuestro pequeño resumen del @cdv2009: http://bit.ly/3CG696 [...]

  • gracias por la informacion.

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