Sin morir en el intento…

published on Jul 26, 2007 by Eduardo Millán in Proyectos, Quimera with 1 comment

05:00. Por fin catamos la colchoneta…. 09:00. De vuelta al trabajo. A medio gas… uno de nuestros equipos parecí­a no funcionar, tras el accidente sufrido por la noche. Por la tarde hemos recuperado ese ordenador y volvemos a estar a pleno rendimiento, pero todaví­a con un retraso más que importante… en breve nos meteremos con el juego propiamente dicho. (Al menos, ya tenemos los menu, la intro…).

Tras retrasarnos un poco con la entrega de material para el control del dí­a 1… no ha ido mal la cosa: si bien sólo estaba lo comentando en el anterior párrafo, estaba visible y funcionaba sin fallos. (Al menos, notables). Nos queda muchí­simo curro por delante (vuelven a ser las 3 de la madrugada), pero poco a poco, vamos sentando las bases y seguimos vivos en el reto.

Una captura del menú….

Cap Menu

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  • A ver si a la tercera o cuarta, lo consigo, muchos ánimos desde Madrid a esos developers de moda de la campus, enga xicos que ya lo teneis hecho. Bezooooooooooooooooooooooootes

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