Verano en Undead (segunda parte)

published on Aug 12, 2009 by Eduardo Millán in Undead Code with no comments

Entrados ya en Agosto, hacemos un resumen de actividad, como hiciéramos en artículos anteriores. Aprovechamos para comentar que las novedades menores, anuncios y demás actualizaciones pueden seguirse por nuestro canal de twitter.

  • Retrasos con Somflee. El lanzamiento de la nueva versión ha tenido que ser retrasado, por problemas con la externalización del nuevo diseño / maquetación. En algunas semanas esperamos tenerlo todo operativo para anunciar la salida de la nueva web.
  • Campus Party. Participamos con Ilicius’s stomachache, subiendo un vídeo de cómo quedó la versión presentada. No quedamos en las primeras posiciones, pero sentamos las bases para continuar su desarrollo, y tener la posibilidad de verlo en unos meses en los juegos independientes de x-box 360. Por otro lado, fue un placer volver a estrechar la mano a colaboradores, colegas, strateros…
  • Tinted Turns. El juego para iPhone sigue en proceso. Publicamos una oferta en Stratos, para seguir con su desarrollo. Por otro lado, su versión de PC / 360 ya cuenta con programador, cerrando también con la pre.

Y no es todo, en varias semanas intentaremos cerrar algún que otro asunto interesante…

Artículos recientes relacionados:


Leave a comment