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	<title>Undead Code: an independent game development company. &#187; Librerías</title>
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		<title>Publicación de proyectos basados en dx_lib32</title>
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		<pubDate>Fri, 12 Sep 2008 11:54:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Eduardo Millán</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Hace unos días, nuestro compañero en Stratos [Ex3], responsable del proyecto dx_lib32 (librería para el desarrollo de videojuegos con Visual 6 y Direct X y a la que metimos mano [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hace unos días, nuestro compañero en Stratos <strong>[Ex3]</strong>, responsable del proyecto <a title="dx_lib32" href="http://dxlib32.se32.com/" target="_blank"><strong>dx_lib32</strong></a> (librería para el desarrollo de videojuegos con <em>Visual 6</em> y <em>Direct X</em> y a la que metimos mano en el parado <a title="Undead Code: Quimera" href="http://www.undeadcode.com/category/proyectos/quimera/" target="_blank">Quimera</a>) publicó su intención de recopilar todos los juegos, demos&#8230; realizados con esta herramienta, a través de un listado en su <a title="Web Oficial Proyecto dx_lib32" href="http://dxlib32.se32.com/" target="_blank">web oficial</a>.</p>
<p>Si alguna vez has desarrollado algo con la <em>dx_lib32</em> o tienes pensado hacerlo&#8230; lee la <a title="dx_lib32 Stratos" href="http://forums.stratos-ad.com/index.php?topic=11285.0" target="_blank">entrada original</a>. <img src='http://www.undeadcode.com/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> </p>

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