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EBE 08: resumen y valoraciones

Este fin de semana, estuvimos en el Evento Blog España 08, celebrado en Sevilla. Muchos temas interesantes, que abordaremos en este resumen, con lo más destacado, para nosotros…

  • Microsoft, Google y Yahoo. Los directores generales en España de cada compañía (Juan Carlos Fernández, Microsoft; Javier Rodríguez, Google; Nacho Azcoitia, Yahoo) ofrecieron la primera mesa redonda, coordinada por Rosalía Lloret, directora de medios interactivos de RTVE. Explicaron las nuevas líneas que seguirán en su empresa de cara a la web 2.0, del significado de esta terminología en sus políticas, en sus servicios y productos, del estado en el que se encuentra el mundo de internet…
  • Internet en época de crisis. Para debatir sobre este tema, moderado por José Antonio del Moral, director de Alianzo, se contó con Rodolfo Carpintier y Jesús Encinar. ¿Es un buen momento para emprender? ¿Hay crisis en el sector? ¿Cómo se ve el futuro inmediato en cuanto a rentabilidad de los negocios online basados en publicidad? Estas y otras preguntas fueron debatidas… Nos gustó una frase de Jesús, que venía a decir que con crisis o sin ella, el emprendedor siempre es un loco apasionado… que va a emprender de todas formas, porque siente esa necesidad… aunque… no sea un buen momento…
  • Neutralidad en la red. Genís Roca, habló sobre el hecho de cómo internet permite cierta… libertad, en cuanto a que la gente puede decir lo que quiera, sin necesidad de dar la cara. ¿Cómo se consigue esa neutralidad entonces? Reflexiones sobre el anonimato, las opiniones en la red…
  • Mesa de proyectos. Showcase de proyectos web 2.0, de diverso tipo, todos muy atractivos desde el punto de vista tecnológico e innovador. Soopbook (libros sociales cooperativos, OLX (anuncios clasificados), Ipoki (red social con geolocalización móvil), Smmart (monitorización y análisis de marketing), widgadget (marketing interactivo con widgets), mobifriends (red social basada en dispositivos móviles e internet).
  • Estado de la blogoesfera. Ricardo Galli (Menéame), Marta Pastor (RNE) y Josera Portillo (Universidad de Sevilla), moderados por Chiqui de la Fuente (prisacom) debatieron sobre el significado de tal palabra, así como de su evolución (pasado, presente y futuro), estado de salud…. Hubo frases muy buenas, y muchas también desafortunadas. Todavía hay gente que pretende controlar el mundo de internet…
  • Premios y Beers & Blogs nacional. Entrega de los premios de bitácoras.com, para su posterior celebración en Isla Mágica, en un beers & blog multitudinario.
  • Publicidad: nuevos y viejos formatos. Javier Tallada (TAPSA) y Olga Palombi (Social Media), dirigidos por Juan Luis Polo, charlaron sobre la publicidad en internet en contraposición con la publicidad en los medios tradicionales. El debate dio mucho de sí, contando también con algún que otro comentario fuera de contexto. Y es que no deja de ser difícil que las personas afincadas en el 0.1 entienda el 2.0…. y el 2.0 piense en algo más que en los beneficios que dará su campaña en internet: clicks, ventas… y dónde quedó el branding, la imagen de marca?
  • Servicios y Tecnología 2.0 en la empresa. Una charla de lo más reveladora. La mayoría de empresas tratan de controlar a sus empleados, intentando que sean lo más productivos posibles, pero en lugar de dejarles libertad, de motivarles, de reconocerles… ponen cadenas a sus asientos y equipos. Servicios 2.0, integrados en la empresa, no sólo no son una fuente para que el trabajador pierda el tiempo (que si quiere, lo va a perder igual) sino que se mejora la productividad de forma considerable. Muy interesante.
  • Los bloggers muertos no van al cielo. Estupenda charla de despedida del evento, con muchas reflexiones en clave de humor, por Hernán Casciari. Genial cierre.

Y en cuanto a nuestra valoración general, muy positiva: repetiremos el año que viene!. Además de las actividades propuestas, nos encontramos con gente conocida en internet (también con los ya conocidos en persona). Otra experiencia para guardar…

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Blogs, inmigración, banca 2.0 y redes sociales

Ayer se celebró la tercera edición del evento Blogs, la conversación, consistente en diferentes mesas rendodas acerca de temas como los blogs e inmigración, la banca 2.0 o las limitaciones de las redes sociales.

En la primera ponencia, cuatro bloggers de origen extranjeros nos contaron su experiencia con sus blogs, haciendo balance del número de personas (españolas e inmigrantes) que les siguen, la repercusión que pueden llegar a tener, el peso de todo aquello que comunican a través de sus entradas… También se analizó la influencia de este tipo de blogs: suelen ser de temática personal, pero debido a que el blogger ofrece su visión del país de acogida respecto del suyo, valorando situaciones, hechos que le suceden, sus motivaciones y desilusiones… cada entrada genera debate, derivando en política, sociedad… es decir, generan opinión. El contenido generado, puede llegar a ser muy enriquecedor, sirviendo de ayuda a otras personas en la misma situación de inmigración y, del mismo modo, para acercar otras culturas, en un mundo globalizado. Se difunde información, se crea un interés por aquello que sucede en otros paises, contado por gente que sabe cuanto pasa, porque lo ha vivido…

El que tiene información lo tiene más fácil para empezar“, contaba Alfredo Rodríguez, creador del portal mexicanos en españa, nacido para intercambiar información sobre el modo de vida de México y España, haciendo más fácil la integración de las culturas de ambos países.

Tras esta primera mesa, llegó el turno de Banca 2.0. Los ponentes, representando a las entidades de BBVA, iBanesto y CAN, explicaron sus apuestas por la web 2.0, en relación a sus productos y filosofía. Escuchar al cliente, analizar qué quiere la sociedad, qué desea el cliente, internacionalización, personalización, transparencia en sus acciones, innovación…. Particularmente, me llamó la atención una frase “2.0 no es la tecnología“, acorde con el tipo de perfil (marketing) de los ponentes. Como grupo tecnológico, echamos en falta una autocrítica (así que la haremos constructiva): ¿de qué sirve dar la posibilidad a los clientes de usar internet para relacionarse e interactuar con el banco, si luego el sistema que debe dar esa posibilidad hace aguas, sólo funciona con un determinado navegador, se cuelga cada dos por tres o está mal estructurado? Al término del debate, se llegó a la conclusión de que es un primer paso, quedando todavía mucho por mejorar en el sentido 2.0. Dos iniciativas que ya están funcionando, actibva y planta29.

En las ponencias de la tarde, no estuvimos presentes, pero dejamos un buen post sobre lo ocurrido en la mesa rendoda sobre las limitaciones de las redes sociales, por Carlos Blanco.

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La crisis y la publicidad online

El First Tuesday de Octube, en la edición de Madrid, tuvo como tema la fase que da título a este artículo, “la crisis y la publicidad online“. Tras una primera media hora de networking, Carlos Blanco comenzó presentando a los ponentes (Enrique Lara, Julio Alonso y Jose Manual Redondo), que después irían respondiendo a sus preguntas y, para finalizar, a las preguntas del público. Entre todo lo hablado…

  • ¿Crisis? Se lanzaron opiniones algo dispares, pero todos coincidieron en que a partir de Junio / Julio se sufrieron las mayores consecuencias, asumiendo un Agosto dificil y una entrada en el último trimestre algo dura. Recortes en las campañas por parte de los clientes, que ponen más atención a los resultados de estas que a generar branding de la compañía; necesidad de trabajar más los acuerdos de publicidad, posibles impagados…
  • Futuro. El año 2009 se prevé también algo crudo, puesto que los acuerdos para el 2008 ya estaban cerrados, pero para el nuevo año todo queda en el aire… así que, será necesario mantener la caja, reducir gastos a lo imprescindible…
  • Optimismo. No obstante… hay que mantener la calma… no se gana tanto… se reducen los recursos… pero no se estima algo drástico…
  • Nuevos mecanismos. Por otro lado, se espera que la publicidad en internet repunte, adquiriendo nuevos métodos, lanzando una publicidad más orientada a cada tipo de usuario, que crezca el mercado para los soportes más punteros (como los móviles), marketing más directo, analizar bien cada campaña… En nuestro proyecto WoD, apostaremos por un nuevo concepto de publicidad… entendiéndola como entidad activa y dinámica del juego.
  • Análisis. Una parte de las preguntas, se centró en analizar la situación actual, en relación a las grandes plataformas de publicidad online, como adsense o los sistemas de afiliación. El 50% del negocio lo sigue copando Google, siendo también algo sensible a la crisis. En base a nuestra experiencia, no podemos opinar demasiado, pues no generamos el suficiente tráfico para hacer una valoración interesante.
  • Comparación. El análisis planteó comparaciones con otros medios publicitarios, como la prensa o la televisión y cómo beneficia o perjudica el recorte presupuestario de cara a cambiar de medio. La conclusión es que en internet la publicidad todavía tiene un camino que recorrer y que de forma posible, no se note una migración de las marcas al formato online, pues entre otros motivos las cadenas bajan sus tarifas. Otro punto curioso es que a internet se le exige mucho: una empresa no rinde cuentas de los usuarios que ha ganado a través de una contraportada en una revista, pero sí si el anuncio consiste en un banner en una red de páginas web… ¿lógico? quizás haya que cambiar ese concepto.. y utilizar el medio para crecer como marca, para dotarla de prestigio, sin importar la reacción concreta de los usuarios…

Para la próxima edición se plantea hablar sobre las redes sociales verticales, como un medio potencial para realizar ese nuevo concepto de publicidad online. Estaremos atentos…

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Premios bloggers 2008

Desde la nueva orientación del blog (abriendo las publicaciones a temas no corporativos) hemos aumentado los lectores e interesados por leernos, tomando parte en dos concursos que premian a los mejores blogs en español. Así, pedimos tu voto!

  • Bitácoras.com. Posiblemente, la comunidad blogger de mayor tráfico en España, muy recomendable para descubrir nuevos blogs o seguir a los ya conocidos. Undead Code está inscrito en las categorías de “Mejor Blog Revelación” y “Mejor Blog Tecnológico“. Su entrega de premios se llevará a cabo en el congreso EBE de Sevilla, a mediados de Noviembre, dónde también estaremos. Puedes votarnos aquí.
  • 20 minutos. El diario gratuito organiza la tercera edición de su conocido premio 20blogs. Muchas categorías (nosotros participamos en “Mejor Diseño” y “Mejor Blog de Tecnología y Videojuegos“) e interesantes premios y repercusión. Puedes ver la convocatoría en su página web.

Si tienes un blog y deseas participar, regístrate en las páginas correspondientes. Recordamos también que la iniciativa de Undead Blogs sigue activa y progresando, así que si quieres dar un impulso a tu blog, echa un vistazo a nuestra página. ¡Suerte!

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Win or Defeat: fase pre - beta

A falta ya de poco para que enviemos (por fin) las primeras invitaciones para el testeo del complejo sistema en el que se basa el mundo de Win or Defeat, hemos eliminado la splash image del sitio, activando la página. El theme actual es el llamado “Cool“, de estilo algo minimalista y con un aire muy 2.0. (De hecho, se basa en una plantilla realizada para blogs, libre y recopilada de la red). Esta simplicidad nos va permitiendo centrarnos un poco más en la funcionalidad del juego, en su operatividad, sin tener que preocuparnos en exceso por el apartado visual. Unido a nuestra carencia de creativo web (aka diseñador / maquetador, ver ¡únete!), ha sido una buena forma de avanzar lo más posible evitando tareas más complejas de diseño.

En esta fase iremos dando los últimos retoques funcionales, como los relativos a la gestión de partidos, de jugadores y de clanes. Se prevé de nuevo que nos lleve más tiempo del estimado, aunque en principio seguimos manteniendo la fecha de la apertura de la beta privada. Será algo escalado, es decir, iremos abriendo “el grifo” poco a poco, para comprobar cómo va reaccionando el sistema, realizar los ajustes en la Inteligencia Artificial, añadir nuevas mejoras….

La verdad es que el proyecto está alcanzado dimensiones titánicas. Comenzó siendo algo simple, pero tras las últimas revisiones y cambios en la orientación / definición del juego, ha crecido de forma considerable, ocupando la mayor parte de nuestro tiempo,  dedicación y recursos. Tenemos unas ganas de no ver el “beta” de la cabecera… :P

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