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	<title>Comments on: Productividad y eficiencia</title>
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	<description>An independent game development company</description>
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		<title>By: Bitacoras.com</title>
		<link>http://www.undeadcode.com/blog-sp/desarrollo-indie/productividad-y-eficiencia/comment-page-1/#comment-584</link>
		<dc:creator>Bitacoras.com</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Aug 2008 14:56:50 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;strong&gt;Información Bitacoras.com...&lt;/strong&gt;

Si lo deseas, puedes hacer click para valorar este post en Bitacoras.com. Gracias....</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Información Bitacoras.com&#8230;</strong></p>
<p>Si lo deseas, puedes hacer click para valorar este post en Bitacoras.com. Gracias&#8230;.</p>
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		<title>By: SiPoX</title>
		<link>http://www.undeadcode.com/blog-sp/desarrollo-indie/productividad-y-eficiencia/comment-page-1/#comment-583</link>
		<dc:creator>SiPoX</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Aug 2008 12:30:26 +0000</pubDate>
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		<description>Buenas! Releyendo un poco, es posible que no me haya explicado suficientemente. :P En nuestro juego web, por ejemplo, comenzamos a reutilizar &quot;mal&quot; códigos ajenos, rutinas antiguas.... total, que al final acabó siendo todo un caos. Llegados a un punto, decidimos hacer las cosas bien y aún suponiendo bastante retrasos, currarnos un sistema, flexible, dinámico, que nos sirviera además para otros desarrollos futuros. Es decir, tener en mente esa idea de reutilizar o aprovechar los recursos que vamos teniendo, en nuestra experiencia al menos, es algo positivo. :D Muchas veces, por el tipo de proyecto o por mil razones, no será posible tener en mente esto, pero si es posible.. aunque inicialmente lleve más trabajo... para nosotros compensa. :P

Siendo eficiente, se es productivo. Quizás ser productivo implique perder algo de eficiencia, pero eso ya es algo que el responsable del proyecto debe valorar en cada caso. No obstante, en general, se puede ser también productivo sin dejar de lado la eficiencia. Al fin y al cabo, todo tiene que estar en equilibrio si se quiere sacar las cosas hacia delante de una forma saludable. :P

pd.- gracias por el comentario y por darnos tu opinión! ;) :P</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Buenas! Releyendo un poco, es posible que no me haya explicado suficientemente. <img src='http://www.undeadcode.com/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' />  En nuestro juego web, por ejemplo, comenzamos a reutilizar &#8220;mal&#8221; códigos ajenos, rutinas antiguas&#8230;. total, que al final acabó siendo todo un caos. Llegados a un punto, decidimos hacer las cosas bien y aún suponiendo bastante retrasos, currarnos un sistema, flexible, dinámico, que nos sirviera además para otros desarrollos futuros. Es decir, tener en mente esa idea de reutilizar o aprovechar los recursos que vamos teniendo, en nuestra experiencia al menos, es algo positivo. <img src='http://www.undeadcode.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' />  Muchas veces, por el tipo de proyecto o por mil razones, no será posible tener en mente esto, pero si es posible.. aunque inicialmente lleve más trabajo&#8230; para nosotros compensa. <img src='http://www.undeadcode.com/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Siendo eficiente, se es productivo. Quizás ser productivo implique perder algo de eficiencia, pero eso ya es algo que el responsable del proyecto debe valorar en cada caso. No obstante, en general, se puede ser también productivo sin dejar de lado la eficiencia. Al fin y al cabo, todo tiene que estar en equilibrio si se quiere sacar las cosas hacia delante de una forma saludable. <img src='http://www.undeadcode.com/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> </p>
<p>pd.- gracias por el comentario y por darnos tu opinión! <img src='http://www.undeadcode.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  <img src='http://www.undeadcode.com/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>By: javi</title>
		<link>http://www.undeadcode.com/blog-sp/desarrollo-indie/productividad-y-eficiencia/comment-page-1/#comment-582</link>
		<dc:creator>javi</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Aug 2008 10:58:29 +0000</pubDate>
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		<description>La reutilización es una de las grandes falacias. Salvo que tengas bastante experiencia en algo, pensar en la reutilización de entrada, solo te va a llevar a complicar las cosas.

Con lo demás, completamente de acuerdo.

Personalmente me gusta más la eficiencia que la productividad :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>La reutilización es una de las grandes falacias. Salvo que tengas bastante experiencia en algo, pensar en la reutilización de entrada, solo te va a llevar a complicar las cosas.</p>
<p>Con lo demás, completamente de acuerdo.</p>
<p>Personalmente me gusta más la eficiencia que la productividad <img src='http://www.undeadcode.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
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