<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Comments on: GameJam, una compo internacional</title>
	<atom:link href="http://www.undeadcode.com/events/gamejam-una-compo-internacional/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.undeadcode.com/blog-sp/events/gamejam-una-compo-internacional/</link>
	<description>An independent game development company</description>
	<lastBuildDate>Wed, 07 Dec 2011 23:58:26 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
	<item>
		<title>By: Eduardo Millán &#187; Consejos para un Game Jam</title>
		<link>http://www.undeadcode.com/blog-sp/events/gamejam-una-compo-internacional/comment-page-1/#comment-991</link>
		<dc:creator>Eduardo Millán &#187; Consejos para un Game Jam</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 Jan 2010 16:27:20 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.undeadcode.com/?p=432#comment-991</guid>
		<description>[...] consistente en desarrollar un videojuego en muy poco tiempo, como 48 o 72 horas.  El año pasado participé en el Global Game Jam, un evento a nivel mundial que tiene ese objetivo. Este fin de semana, es la [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] consistente en desarrollar un videojuego en muy poco tiempo, como 48 o 72 horas.  El año pasado participé en el Global Game Jam, un evento a nivel mundial que tiene ese objetivo. Este fin de semana, es la [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Undead Code: Internet, web 2.0, videojuegos y software &#187; Blog Archive &#187; Videojuegos y UCM</title>
		<link>http://www.undeadcode.com/blog-sp/events/gamejam-una-compo-internacional/comment-page-1/#comment-888</link>
		<dc:creator>Undead Code: Internet, web 2.0, videojuegos y software &#187; Blog Archive &#187; Videojuegos y UCM</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Jul 2009 08:04:16 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.undeadcode.com/?p=432#comment-888</guid>
		<description>[...] semana pasada recibimos el aviso de Andrés Alonso, compañero del Game Jam y alumno del máster de videojuegos de la Universidad Complutense de Madrid (UCM). Los proyectos de [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] semana pasada recibimos el aviso de Andrés Alonso, compañero del Game Jam y alumno del máster de videojuegos de la Universidad Complutense de Madrid (UCM). Los proyectos de [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Bitacoras.com</title>
		<link>http://www.undeadcode.com/blog-sp/events/gamejam-una-compo-internacional/comment-page-1/#comment-767</link>
		<dc:creator>Bitacoras.com</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Feb 2009 16:59:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.undeadcode.com/?p=432#comment-767</guid>
		<description>&lt;strong&gt;Información Bitacoras.com...&lt;/strong&gt;

Si lo deseas, puedes hacer click para valorar este post en Bitacoras.com. Gracias....</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Información Bitacoras.com&#8230;</strong></p>
<p>Si lo deseas, puedes hacer click para valorar este post en Bitacoras.com. Gracias&#8230;.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

