Seminario XNA
Esta semana hemos asistido a un seminario de XNA, impartido en el CICE, en el que tuvimos oportunidad de introducirnos en el entorno creando un mini juego desde cero. Desde el Visual C# 2005 Express Edition y el XNA Game Studio (integrado en el anterior) programamos un sistema de carga de sprites, de mapping y scrolling… nos sorprendió la productividad de la tecnología… en pocas horas fuimos capaces de desarrollar algo operativo. Por supuesto, no lo trae todo hecho, pero trae unas facilidades que ayudan bastante a centrarse en la programación del juego y no en herramientas o utilidades externas.
De momento dejamos una captura de lo realizado (los gráficos son del Metal Slug).
pd.- en cuanto terminemos con WoD, es posible que retomemos el asunto para hacer un jueguecillo completo. ![]()