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Seminario XNA

Esta semana hemos asistido a un seminario de XNA, impartido en el CICE, en el que tuvimos oportunidad de introducirnos en el entorno creando un mini juego desde cero. Desde el Visual C# 2005 Express Edition y el XNA Game Studio (integrado en el anterior)  programamos un sistema de carga de sprites, de mapping y scrolling…  nos sorprendió  la productividad de la tecnología… en pocas horas fuimos capaces de desarrollar algo operativo. Por supuesto, no lo trae todo hecho, pero trae unas facilidades que ayudan bastante a centrarse en la programación del juego y no en herramientas o utilidades externas.

De momento dejamos una captura de lo realizado (los gráficos son del Metal Slug).

pd.- en cuanto terminemos con WoD, es posible que retomemos el asunto para hacer un jueguecillo completo. :P

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