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	<title>Comments on: Desarrollar juegos para iPhone</title>
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	<description>Blog tecnológico Undead Code: web 2.0, desarrollo, internet, videojuegos, programación, proyectos...</description>
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		<title>By: Miguel Márquez</title>
		<link>http://www.undeadcode.com/herramientas/desarrollar-juegos-para-iphone/comment-page-1/#comment-1110</link>
		<dc:creator>Miguel Márquez</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Sep 2010 11:54:12 +0000</pubDate>
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		<description>Buenas a tod@s,

Tenemos una idea para desarrollar un juego para iphone o cualquier otro movil que tenga sensor basculante.

Este no es nuestro campo de acción, por lo que estamos abiertos a cualquier enfoque.
Nuestra intención es mantener una conversación con cualquier empresa con experiencia en este tipo de desarrollos, posterior venta y comercialización para ir avanzando sobre este asunto lo antes posible.

Reciban un cordial saludo,
Miguel Márquez</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Buenas a tod@s,</p>
<p>Tenemos una idea para desarrollar un juego para iphone o cualquier otro movil que tenga sensor basculante.</p>
<p>Este no es nuestro campo de acción, por lo que estamos abiertos a cualquier enfoque.<br />
Nuestra intención es mantener una conversación con cualquier empresa con experiencia en este tipo de desarrollos, posterior venta y comercialización para ir avanzando sobre este asunto lo antes posible.</p>
<p>Reciban un cordial saludo,<br />
Miguel Márquez</p>
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		<title>By: Vender juegos para iPhone &#124; Undead Code: Internet, web 2.0, videojuegos y software</title>
		<link>http://www.undeadcode.com/herramientas/desarrollar-juegos-para-iphone/comment-page-1/#comment-986</link>
		<dc:creator>Vender juegos para iPhone &#124; Undead Code: Internet, web 2.0, videojuegos y software</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Jan 2010 16:21:50 +0000</pubDate>
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		<description>[...] En esta segunda entrada sobre desarrollo de juegos para la plataforma iPhone, comentaremos los aspectos comerciales que hemos ido observando, así como la valoración del mercado, de la rentabilidad&#8230; para complementar la visión del desarrollo. [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] En esta segunda entrada sobre desarrollo de juegos para la plataforma iPhone, comentaremos los aspectos comerciales que hemos ido observando, así como la valoración del mercado, de la rentabilidad&#8230; para complementar la visión del desarrollo. [...]</p>
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		<title>By: Bitacoras.com</title>
		<link>http://www.undeadcode.com/herramientas/desarrollar-juegos-para-iphone/comment-page-1/#comment-982</link>
		<dc:creator>Bitacoras.com</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Jan 2010 14:57:45 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;strong&gt;Información Bitacoras.com...&lt;/strong&gt;

Valora en Bitacoras.com: Como prometimos, comenzamos el primer artículo acerca de nuestra experiencia desarrollando para iPhone, plataforma con la que venimos trabajando desde hace medio año. A través de experimentar con el entorno y sobre todo, con .....</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Información Bitacoras.com&#8230;</strong></p>
<p>Valora en Bitacoras.com: Como prometimos, comenzamos el primer artículo acerca de nuestra experiencia desarrollando para iPhone, plataforma con la que venimos trabajando desde hace medio año. A través de experimentar con el entorno y sobre todo, con &#8230;..</p>
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		<title>By: Mas Que Consolas &#187; Blog Archive &#187; Desarrollar juegos para iPhone &#124; Undead Code: Internet, web 2.0 &#8230;</title>
		<link>http://www.undeadcode.com/herramientas/desarrollar-juegos-para-iphone/comment-page-1/#comment-976</link>
		<dc:creator>Mas Que Consolas &#187; Blog Archive &#187; Desarrollar juegos para iPhone &#124; Undead Code: Internet, web 2.0 &#8230;</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 Jan 2010 08:46:21 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Internet &amp; Blogs (11); Marketing (3); Noticias (1); Proyectos (49). Earwyn (8); Luigi &amp; Ghetti (4); Quimera (5); Somflee (6); Tinted Turns (2); Win or Defeat (20). UC Studios (31); Undead Blogs (2); Videojuegos (11); Web 2.0 (14) &#8230;   Originally posted here:  Desarrollar juegos para iPhone &#124; Undead Code: Internet, web 2.0 &#8230; [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Internet &amp; Blogs (11); Marketing (3); Noticias (1); Proyectos (49). Earwyn (8); Luigi &amp; Ghetti (4); Quimera (5); Somflee (6); Tinted Turns (2); Win or Defeat (20). UC Studios (31); Undead Blogs (2); Videojuegos (11); Web 2.0 (14) &#8230;   Originally posted here:  Desarrollar juegos para iPhone | Undead Code: Internet, web 2.0 &#8230; [...]</p>
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