La productividad es, en cualquier desarrollo, uno de los factores que más se tienen en cuenta, pero que que especialmente pasa a ser vital en los proyectos independientes. Debido a la falta de recursos materiales, temporales, logísticos… el juego a desarrollar tiene que ser consecuente con ese estado, así como las herramientas y metodologías que [...]
El documento de diseño del proyecto, ha sido subido. Se trata de una pequeña presentación .pps, en la que se definen los aspectos / características que tendrá el juego. Respecto al documento interno, hemos quitado un par de cosillas, para no desvelar todas las funcionalidades y secretos… Si quieres descargarlo, pulsa aquí. En cuanto a [...]
Tras la recién incorporación de este proyecto (Luigi & Ghetti, remake del juego Luigi & Spaghetti que TopoSoft lanzó en 1992), publicamos hoy un par de capturas sobre el desarrollo. La primera se trata del menú, cuyo aspecto es más que posible que cambie totalmente. En la segunda, se ve el gráfico protagonista (provisional) saltando [...]