Avanzando con Luigi & Ghetti
El documento de diseño del proyecto, ha sido subido. Se trata de una pequeña presentación .pps, en la que se definen los aspectos / características que tendrá el juego. Respecto al documento interno, hemos quitado un par de cosillas, para no desvelar todas las funcionalidades y secretos…
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En cuanto a los avances técnicos, esta mañana ha quedado prácticamente terminada la máquina de estados que gestiona los movimientos / acciones de Luigi. Puesto que todavía no tenemos artista pixel art y que Luigi no es más que un sprite sacado de internet, dichas acciones son las básicas: desplazamiento lateral a izquierda y derecha, salto y gravedad. (éste último, en observación, falta pulir el sistema de colisiones con los bloques / suelo, para que sólo detecte el choque de los pies…).
Tras finalizar esa parte, comenzaremos a meternos con el otro personaje, Ghetti, para después plantearnos de forma más concreta cómo se controlarán los tiles móviles… terminado todo esto, pensaremos entonces en los enemigos… para terminar con las puntuaciones, items y demás detalles… todavía queda mucho trabajo por hacer, pero vamos progresando… ![]()