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	<title>Comments on: El análisis técnico de WoD</title>
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	<description>An independent game development company</description>
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		<title>By: SiPoX</title>
		<link>http://www.undeadcode.com/blog-sp/proyectos/el-analisis-tecnico-de-wod/comment-page-1/#comment-696</link>
		<dc:creator>SiPoX</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Oct 2008 19:29:04 +0000</pubDate>
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		<description>Adrian, por eso digo, que si no hay necesidad... así está bien y tira de lujo. :D Gracias por la observación :P La verdad es que a esos niveles nunca he llevado al sistema.. pero vamos, que es evidente que aguantará sin problemas...

Javi, sí... ciertamente... desarrollar un framework es mucho curro... de hecho nos planteamos Earwyn porque no partíamos de cero. Por otros proyectos ya tenía un poco la base hecha y el sistema de plantillas había quedado muy depurado. Queríamos hacer incapié en eso (en que la misma página tuviera diseños diferentes, pero no sólo a través de CSS), mirando también posibilidades en frameworks que lo implementasen. Por aquel entonces tampoco teníamos miras comerciales, así que nos daba un poco &quot;igual&quot; perder el tiempo xD! También la idea era realizar una especie de CMS que nos facilitara la vida de cara a la administración / gestión del juego... por ello metimos en el Earwyn cosas como el sistema de usuarios, de logs o de foros... Si nos lo hubieramos planteado ahora, al 100% que hubieramos optado por algo ya hecho, prescindiendo de muchas cosas... para salir rentables cuanto antes y tener algo operativo... :P Valorándolo ahora... la verdad es que ha quedado potentillo... :D :P 

Ya estoy echando un ojo al libro.. pinta interesante! :D :P Gracias por la recomendación :D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Adrian, por eso digo, que si no hay necesidad&#8230; así está bien y tira de lujo. <img src='http://www.undeadcode.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' />  Gracias por la observación <img src='http://www.undeadcode.com/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' />  La verdad es que a esos niveles nunca he llevado al sistema.. pero vamos, que es evidente que aguantará sin problemas&#8230;</p>
<p>Javi, sí&#8230; ciertamente&#8230; desarrollar un framework es mucho curro&#8230; de hecho nos planteamos Earwyn porque no partíamos de cero. Por otros proyectos ya tenía un poco la base hecha y el sistema de plantillas había quedado muy depurado. Queríamos hacer incapié en eso (en que la misma página tuviera diseños diferentes, pero no sólo a través de CSS), mirando también posibilidades en frameworks que lo implementasen. Por aquel entonces tampoco teníamos miras comerciales, así que nos daba un poco &#8220;igual&#8221; perder el tiempo xD! También la idea era realizar una especie de CMS que nos facilitara la vida de cara a la administración / gestión del juego&#8230; por ello metimos en el Earwyn cosas como el sistema de usuarios, de logs o de foros&#8230; Si nos lo hubieramos planteado ahora, al 100% que hubieramos optado por algo ya hecho, prescindiendo de muchas cosas&#8230; para salir rentables cuanto antes y tener algo operativo&#8230; <img src='http://www.undeadcode.com/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' />  Valorándolo ahora&#8230; la verdad es que ha quedado potentillo&#8230; <img src='http://www.undeadcode.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' />  <img src='http://www.undeadcode.com/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' />  </p>
<p>Ya estoy echando un ojo al libro.. pinta interesante! <img src='http://www.undeadcode.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' />  <img src='http://www.undeadcode.com/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' />  Gracias por la recomendación <img src='http://www.undeadcode.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
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	<item>
		<title>By: javi</title>
		<link>http://www.undeadcode.com/blog-sp/proyectos/el-analisis-tecnico-de-wod/comment-page-1/#comment-695</link>
		<dc:creator>javi</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Oct 2008 19:08:01 +0000</pubDate>
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		<description>Mi opinión es que siendo pequeños hacer un framework es una locura, lo que interesa es tener cosas hechas y un framework no hace cosas y mucho menos cuando hay ya hechos, testeados por mucha gente (mucho tiempo menos de bugs). No me vale la argumentación que es &quot;para aprender&quot; o &quot;así lo conocemos mejor&quot;, te vas a ganar el pan con esto.

Por otra parte te recomiendo que leas el libro de 37signal &quot;getting real&quot;, es válido para cualquier proyecto, pero especialmente para uno web. En resumen, mantente pequeño porque si no no vas a poder controlar nada.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Mi opinión es que siendo pequeños hacer un framework es una locura, lo que interesa es tener cosas hechas y un framework no hace cosas y mucho menos cuando hay ya hechos, testeados por mucha gente (mucho tiempo menos de bugs). No me vale la argumentación que es &#8220;para aprender&#8221; o &#8220;así lo conocemos mejor&#8221;, te vas a ganar el pan con esto.</p>
<p>Por otra parte te recomiendo que leas el libro de 37signal &#8220;getting real&#8221;, es válido para cualquier proyecto, pero especialmente para uno web. En resumen, mantente pequeño porque si no no vas a poder controlar nada.</p>
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	<item>
		<title>By: AdrianMG</title>
		<link>http://www.undeadcode.com/blog-sp/proyectos/el-analisis-tecnico-de-wod/comment-page-1/#comment-694</link>
		<dc:creator>AdrianMG</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Oct 2008 18:57:18 +0000</pubDate>
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		<description>Sigo insistiendo en que no tendríais necesidad de hacer el cambio, os pongo unos ejemplos de arquitecturas que utilizan MySQL y no son precisamente pequeñas:

- 37signals
- flickr
- digg
- feedblendr
- feedburner
- friendster</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sigo insistiendo en que no tendríais necesidad de hacer el cambio, os pongo unos ejemplos de arquitecturas que utilizan MySQL y no son precisamente pequeñas:</p>
<p>- 37signals<br />
- flickr<br />
- digg<br />
- feedblendr<br />
- feedburner<br />
- friendster</p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: SiPoX</title>
		<link>http://www.undeadcode.com/blog-sp/proyectos/el-analisis-tecnico-de-wod/comment-page-1/#comment-693</link>
		<dc:creator>SiPoX</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Oct 2008 17:28:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.undeadcode.com/?p=304#comment-693</guid>
		<description>Buenas! :P

Sí, para tenernos que mudarnos a otro gestor como postgre, debe haber mucho más que una salvajada de carga... y no será el caso aún con muchos usuarios... pero bueno.. más vale prevenir dejándolo abierto para cubrirse las espaldas xD! :P

En cuanto a jQuery, sí, de hecho el motor que metimos en Earwyn es muy sencillito... usamos sus funciones para cosas muy simples de cargar una zona sin más. Para todo lo demás, tiramos de los otros frameworks javascript, que lógicamente están mucho más depurados. :P :D

Un saludo! :P</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Buenas! <img src='http://www.undeadcode.com/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Sí, para tenernos que mudarnos a otro gestor como postgre, debe haber mucho más que una salvajada de carga&#8230; y no será el caso aún con muchos usuarios&#8230; pero bueno.. más vale prevenir dejándolo abierto para cubrirse las espaldas xD! <img src='http://www.undeadcode.com/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> </p>
<p>En cuanto a jQuery, sí, de hecho el motor que metimos en Earwyn es muy sencillito&#8230; usamos sus funciones para cosas muy simples de cargar una zona sin más. Para todo lo demás, tiramos de los otros frameworks javascript, que lógicamente están mucho más depurados. <img src='http://www.undeadcode.com/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' />  <img src='http://www.undeadcode.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Un saludo! <img src='http://www.undeadcode.com/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> </p>
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	<item>
		<title>By: AdrianMG</title>
		<link>http://www.undeadcode.com/blog-sp/proyectos/el-analisis-tecnico-de-wod/comment-page-1/#comment-691</link>
		<dc:creator>AdrianMG</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Oct 2008 12:37:59 +0000</pubDate>
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		<description>Buenas SiPoX!

No creo que sea necesario que migréis de MySQL a PostgreSQL por temas de capacidad de datos, rendimiento, etc... sólo hay que ver arquitecturas grandes que soportan millones de consultas a diario y tienen un rendimiento excelente, como puede ser flickr.

Os habéis planteado la posibilidad de cargaros el motor AJAX de Earwyn en favor de jQuery a secas?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Buenas SiPoX!</p>
<p>No creo que sea necesario que migréis de MySQL a PostgreSQL por temas de capacidad de datos, rendimiento, etc&#8230; sólo hay que ver arquitecturas grandes que soportan millones de consultas a diario y tienen un rendimiento excelente, como puede ser flickr.</p>
<p>Os habéis planteado la posibilidad de cargaros el motor AJAX de Earwyn en favor de jQuery a secas?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Bitacoras.com</title>
		<link>http://www.undeadcode.com/blog-sp/proyectos/el-analisis-tecnico-de-wod/comment-page-1/#comment-690</link>
		<dc:creator>Bitacoras.com</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Oct 2008 11:31:41 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.undeadcode.com/?p=304#comment-690</guid>
		<description>&lt;strong&gt;Información Bitacoras.com...&lt;/strong&gt;

Si lo deseas, puedes hacer click para valorar este post en Bitacoras.com. Gracias....</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Información Bitacoras.com&#8230;</strong></p>
<p>Si lo deseas, puedes hacer click para valorar este post en Bitacoras.com. Gracias&#8230;.</p>
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