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Huevos, enemigos y más…

Seguimos implementando nuevas funcionalidades en el juego, terminando prácticamente la base del mismo. De forma más concreta, los avances son…

Enemigos: el sistema de enemigos está casi al completo, quedando la parte de colisiones con Luigi y la repercusiones de éstas con su energí­a. La clase LAG_Enemy es la encargada de gestionar la IA de cualquier enemigo por pantalla, así­ de generarlos / pintarlos según el nivel.

Huevos: según vaya pasando el tiempo, los huevos irán eclosionando y liberando aliens. Aunque esto todaví­a no está implementado, el sistema que controla todo esto ya ha sido programado (clase LAG_Alien) y sólo faltan añadir unos cuantos detalles que definan el comportamiento exacto de tales seres.

Puntos: las puntuaciones se guardan en un integer. Sin embargo, en pantalla, los puntos se muestran a través de una imagen (un sprite que contiene los 10 primeros números, del 0 al 9) . A través de una función, se halla cada dí­gito del número y se convierte a su correspondiente trozo del sprite.

Energí­a: la barra de energí­a está representada por una imagen de colores. En memoria, el nivel de energí­a se controla mediante una variable numérica, de rango 0-100. En la función de dibujado, según ese valor, se dibuja un trozo proporcional de la imagen, respecto de su width. Es decir, a medida que la energí­a de Luigi disminuye, recortamos el ancho de la imagen.

Vidas: al igual que en el juego original, Luigi tendrá 3 vidas (cuando la barra de energí­a llegue a cero, se restará una vida), indicadas por el número de cabezas de Luigi de la esquina superior derecha.

¿Y qué más queda? En cuanto a los aspectos básicos, poco. Sin embargo, todaví­a queda por implementar las opciones del menú, corregir varios bugs importantes, meter muchos detalles (la mayorí­a relacionados con los sprites, seguimos con la problemática de no tener grafista pixel art), dar vida a los héroes que Luigi ha de liberar en cada nivel… en resumidas cuentas, todaví­a queda mucho curro… pero como nuevo adelanto.. una captura de lo comentado en el post.

Captura L&G

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2 Comentarios “Huevos, enemigos y más…”

  1. Tarí Anárion Lila Baggins of Bywater publicó:

    Bueno, solo saludaros y a seguir esperando, aunque con tanto viajecito y tanta taquicardia, no me rendís. Saludos, besotes y muchos muchos ánimos

  2. The Punisher publicó:

    Chicos… como lleváis esto??… porque os queda un día nada más!1… ¡animo!!!…. ;)

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