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	<title>Comments on: WoD: planteamiento lógico</title>
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	<description>An independent game development company</description>
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		<title>By: Undead Code: Internet, web 2.0, videojuegos y software &#187; Blog Archive &#187; La dimensión social de WoD</title>
		<link>http://www.undeadcode.com/blog-sp/proyectos/wod-planteamiento-logico/comment-page-1/#comment-679</link>
		<dc:creator>Undead Code: Internet, web 2.0, videojuegos y software &#187; Blog Archive &#187; La dimensión social de WoD</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Oct 2008 08:35:40 +0000</pubDate>
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		<description>[...] los post anteriores (lógica del juego y su continuación) relacionados con la lógica de Win or Defeat, dejamos pendiente hablar sobre la [...]</description>
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		<title>By: Undead Code: Internet, web 2.0, videojuegos y software &#187; Blog Archive &#187; Continuando con la lógica de WoD</title>
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		<dc:creator>Undead Code: Internet, web 2.0, videojuegos y software &#187; Blog Archive &#187; Continuando con la lógica de WoD</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Oct 2008 12:49:57 +0000</pubDate>
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		<description>[...] la primera parte dedicada a analizar la lógica del juego, comentamos una serie de conceptos (y la variación sufrida) sobre el planteamiento del proyecto. [...]</description>
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		<title>By: Bitacoras.com</title>
		<link>http://www.undeadcode.com/blog-sp/proyectos/wod-planteamiento-logico/comment-page-1/#comment-657</link>
		<dc:creator>Bitacoras.com</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Oct 2008 10:05:50 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;strong&gt;Información Bitacoras.com...&lt;/strong&gt;

Si lo deseas, puedes hacer click para valorar este post en Bitacoras.com. Gracias....</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Información Bitacoras.com&#8230;</strong></p>
<p>Si lo deseas, puedes hacer click para valorar este post en Bitacoras.com. Gracias&#8230;.</p>
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