Wordpress Themes

Nuevas funcionalidades

Esta semana y siguiendo con lo planeado en el último UC Meeting, hemos hecho importantes avances, tanto en el framework Earwyn como en el juego WoD. Aunque no traemos capturas (a espera de rematar el diseño del primer theme oficial), presentamos el listado de aquello que ya ha quedado implementado.

Earwyn

  • Seguridad integrada en el núcleo. Hasta ahora la seguridad se comprobaba en un script ajeno al framework, incluido en las páginas en las que era necesaria la seguridad. Ahora, está integrada como parte de la clase que gestiona la carga de módulos, comprobando los permisos del usuario para cada módulo antes de su carga.
  • Sistema de subplantillas mejorado. Varias mejoras en la estructuración y en el código, hacen posible definir ilimitadas subplantillas dentro de una plantilla. Además, se ha potenciado su uso no sólo para listados, sino para mostrar o no mostrar partes de la página en función de lo que sea conveniente. Un ejemplo de esto puede verse en el foro de cplabs.
  • Sistema de Log. Una nueva clase da soporte al sistema de log, que permite registrar todo lo que vaya pasando en el sistema… o vayan haciendo los usuarios. En el juego da soporte al sistema de alertas, comentado abajo.
  • Sistema de tiempo. Aunque ya estaba creado, la mejora en el sistema ha sido importante. Fechas, conversiones y un sistema de calendario.
  • Mejoras en varias librerías: nuevas funciones en el sistema de ficheros (como la subida, borrado…), en la clase principal de Earwyn, en el sistema multi - lenguaje…

WoD

  • Sistema de alertas. La IA del juego avisa al usuario a través de un mensaje de aquello que no está marchando bien en su equipo. Moral baja de los jugadores, ausencia de capitán, consejos varios… así de lo que va haciendo en su gestión.
  • Panel de control. Va tomando forma… están sentadas las bases para la completa gestión y personalización de la cuenta, así como el perfil que se mostrará a los demás usuarios. (Cambio de avatar, modificación de datos personales, elección del theme visual…)
  • Mensajería privada. Los mensajes privados entre usuarios, ya se encuentran operativos.

Complementando a la parte operativa, vamos definiendo y atando cada detalle del funcionamiento del juego (reglas, normas, ajustes en la inteligencia artificial…). El 25 se va acercando….

Responder