Balance del 2009
Terminando ya el año, toca hacer balance y reflexionar acerca de los objetivos cumplidos, los errores cometidos, las cuestiones a mejorar… Teniendo en mente las metas que nos marcamos a principio de año, repasamos la trayectoria…
- En Abril de este año, formalizamos Undead como empresa. Mucho papeleo, algunas odiseas contadas por aquí… pero por fin arrancábamos la aventura empresarial.
- Hemos participado en muchos eventos, llegando a ser finalistas de varios, como el JEI de Mayo o La Red Innova de Junio. En muchos otros no tuvimos tanto éxito, pero de igual modo recibimos mucho feedback, consejos con los que aprendimos, puntos de vista que tener en cuenta…
- Conseguimos los primeros clientes, con los que ir financiando otros desarrollos internos, como Somflee. Durante unos meses perdimos el foco en ese sentido, que nos costó volver a recuperar, reorientándonos en una parte importante a servicios y consultoría.
- Cerramos algunos acuerdos de colaboración, partnership… pero de momento nada a lo que hayamos sacado especial rendimiento. Todos los pequeños pasos son vitales y por eso aún así lo valoramos como positivo, aunque hay que seguir trabajando en ese aspecto. También ampliamos la red de freelancers y colaboradores, teniendo ya una base estable en la que poder confiar, tras algunos fiascos.
- Cambiamos de intranet y aumentamos su uso. Nos pasamos a Google Apps, pusimos más empeño en una buena organización… pero también es algo que podemos seguir puliendo. Montamos Jill, nuestro servidor interno… pero no pudimos migrar a oficinas, a pesar de que estuvimos en ello.
Y valorando en cuanto a proyectos concretos se refiere,
- La sección Undead Blogs ha estado algo parada, pero ampliamos las miras más allá del patrocinio y desarrollamos aplicaciones basadas en blogs para terceros. Además, está próxima la nueva versión de un conocido blog, que llevamos desarrollando estos días.
- Hemos publicado muchos artículos en este blog, aunque en los últimos meses hemos perdido algo de fuelle. Seguiremos poniendo empeño en contar cosas interesantes sobre nuestras experiencias..
- Descartamos los proyectos que arrastrábamos desde la formación amateur, en cuanto a juegos casuales. Hace mes y poco publicamos nuestro primer juego para iPhone (con varias actualizaciones posteriores) y ahora estamos con el segundo, que saldrá para finales de Enero. Al finalizar el año, 1 juego y medio, llegando casi a los 2 que nos propusimos.
- Abrimos la beta del WoD, pero tuvimos que cerrarla temporalmente por falta de recursos. Es posible que en el futuro, anunciemos algo relacionado.
- Participamos como ponentes en algún que otro evento, en la Universidad, en Campus Party… pero nos queda pendiente mojarnos más en organización de eventos, reuniones… relacionadas con el mundo amateur y empresarial de videojuegos.
Este año, por ser el primero, hemos aprendido mucho, tanto con las equivocaciones como con los aciertos. Crear una empresa es, sin duda, un aprendizaje contínuo.Y para otra entrada próxima, dejamos los objetivos para el nuevo año…
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5 January 10 at 12:31
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