Verano en Undead (segunda parte)
Entrados ya en Agosto, hacemos un resumen de actividad, como hiciéramos en artículos anteriores. Aprovechamos para comentar que las novedades menores, anuncios y demás actualizaciones pueden seguirse por nuestro canal de twitter.
- Retrasos con Somflee. El lanzamiento de la nueva versión ha tenido que ser retrasado, por problemas con la externalización del nuevo diseño / maquetación. En algunas semanas esperamos tenerlo todo operativo para anunciar la salida de la nueva web.
- Campus Party. Participamos con Ilicius’s stomachache, subiendo un vídeo de cómo quedó la versión presentada. No quedamos en las primeras posiciones, pero sentamos las bases para continuar su desarrollo, y tener la posibilidad de verlo en unos meses en los juegos independientes de x-box 360. Por otro lado, fue un placer volver a estrechar la mano a colaboradores, colegas, strateros…
- Tinted Turns. El juego para iPhone sigue en proceso. Publicamos una oferta en Stratos, para seguir con su desarrollo. Por otro lado, su versión de PC / 360 ya cuenta con programador, cerrando también con la pre.
Y no es todo, en varias semanas intentaremos cerrar algún que otro asunto interesante…
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