Emprender (en videojuegos)
De charlas aquí y allá con otros empresarios, con emprendedores… se recoge una fuente impagable de conocimiento y puntos de vista. Hace no mucho, leíamos un estupendo artículo de Vicente, un stratero que, entre otras cosas, ha conseguido ser MVP de XNA.
A lo largo de estos meses como emprendedores, nos ha llamado mucho la atención la falta de espíritu emprendedor que radica en nuestro entorno. Más allá de los eventos más temáticos, cuesta una barbaridad encontrar socios con los que llevar a cabo la aventura empresarial, pues no hay una visión de sacrificio y entrega, más allá del sueldo (mejor cuanto más sea) que puedas ofrecer. Es decir, se piensa en estabilidad, en trabajo fijo, en retribuciones importantes… reduciendo los factores de riesgo, voluntad… a casi cero.
En el foro de stratos, hemos planteado un debate sobre el asunto. Opiniones sobre por qué cuesta tanto tener una mente inquieta con ganas de lanzarse al vacío, sobre cuales son las dificultades que hacen que uno no emprenda o las satisfacciones que hacen que compense hacerlo… teniendo en mente la industria del videojuego.
Artículos recientes relacionados:
- La publicidad en los videojuegos
- Gamelab 2010, feria del videojuego
- Juegos españoles, desde Junio de 2009 a Junio de 2010
- Crystal Reversi, ya disponible en la AppStore
- El error positivo


12 May 09 at 17:15
Información Bitacoras.com…
Valora en Bitacoras.com: De charlas aquí y allá con otros empresarios, con emprendedores? se recoge una fuente impagable de conocimiento y puntos de vista. Hace no mucho, leíamos un estupendo artículo de Vicente, un stratero que, entre otras cosas,…